锻炼你的观察力!周末值得一玩的小品游戏,花28块还能治愈心灵_游戏素材_大家来找茬_高度近视

想到明天是周日,我就迫不及待地想要给大家推一个最近在玩的休闲游戏,其实与其说休闲,倒不如说是考验视力与色彩敏感度的一个游戏。

锻炼你的观察力!周末值得一玩的小品游戏,花28块还能治愈心灵


以前,大家肯定在各种游戏平台上玩过《大家来找茬》这样的小游戏,虽然不同版本的找茬游戏,游戏素材不同,但是制作的界面基本都是平面的,只要在两张图上找出不同即可,但是今天要说的《Tiny Linds/3D找茬》从游戏标题上你就能知道这游戏玩的是什么。

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简单来说,这游戏是今年1月底的时候才刚刚上线,买过之后就扔游戏库了,最近清理的时候看见这游戏竟然还没有打开过,游戏整个关卡的分布一共是5个世界可以选择,每个世界当中包含着不同的关卡,但是每一关只有5个不同之处是固定的,后来我才明白为什么设定5个,因为控制数量可以更好的“藏匿”不同之处,然后让你看花眼也找不到。

不过,游戏最值得表扬的地方在于“没时间限制”、“没有找错惩罚”,整个找茬过程除了画面非常治愈之外,不会给你时间或者是步骤上的压迫感,哪怕你是个性子很急躁的人,也一样可以通过暴力无脑盲点的方法过关。

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玩法部分的轻松,其实与游戏本身的设计有关,进入游戏之后你到达的任何一个场景,设计得都非常有治愈性,比如初始的关卡当中,除了有池塘、溪流和树木的搭配之外,BGM们更是将现实的鸟鸣声引入进来,尽管主体找茬的模块非常小,但是随着放大之后,你可以看到很多的细节。

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另外,游戏每关的主题设计和音效也都不同,比如有在餐厅吃饭的场景、在河边放花灯的场景以及露营的场景等等。

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游戏整体的操作也非常简单,“A”“D”负责转动左右视角,“W”“S”负责控制画面放大缩小,鼠标左键负责点击不同之处,当你找出不同之处的时候会以金色显示,看上去并没有与整体的设计有很大的冲突。

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虽然玩法简单,但是关卡越往后整个3D模块的颜色越丰富,甚至是细小的物件也会越多,所以你有时候会感觉两张图根本就一样找不出差别,而且因为场景比较复杂,眼睛看的时间长了,确实会比较疲劳,如果你有高度近视的话尤其要注意这一点。

最后,如果你周末不太想玩大作,那么这样的找茬小品游戏倒是可以尝试一下。


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